Hot Wheels na realidade

23 de maio de 2011

Conforme mencionado em um anúncio na quinta-feira passada, a Mattel (Hot Wheels) construiu uma réplica gigante de uma rampa de Hot Wheels no Indianapolis Motor Speedway, e enviou uma versão em tamanho real de um carro Hot Wheels para a pista Indianapolis 500.

Confira as fotos e o vídeo abaixo:

Visualizando as imagens podemos ter um boa idéia quanto a altura e tamanho da rampa.

Rampa da Hot Wheels em fase de construção

Rampa da Hot Wheels em fase de construção

Rampa da Hot Wheels em fase de construção

Rampa da Hot Wheels em fase de construção

 

Agora veja o vídeo dessa incrível aventura.

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Aguarde! Dia 29 iremos ver o se eles realmente conseguiram bater este record.

 



O maluco do Sax

23 de maio de 2011
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Crianças, cuidem com o que vocês digitam no Google!

16 de maio de 2011

 

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Cuidado!! As aparências enganam..

13 de maio de 2011
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Pérola de sexta-feira!

13 de maio de 2011

Um ser que gostaria muito de estar no mundo das águas,ou melhor, ser um peixe!

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10 produtos da Apple que mudaram nos últimos 27 anos

12 de maio de 2011

Você pode gostar ou não, mas a Apple sabe como fazer barulho. A empresa mudou o mundo da informática nos últimos 25 anos. Abaixo você vai ver alguns dos produtos que criaram uma aura de jovialidade ao redor desta maçã.

- Macintosh (1984)

Macintosh

 

O primeiro microcomputador a utilizar um mouse e uma interface gráfica amigável foi o Lisa, mas o custo de quase 10 mil Dólares deixou o produto longe do usuário comum. O Mac era barato (2,5 mil Dólares era barato para um computador) e veio acompanhado de um comercial dirigido por Ridley Scott, o mesmo de Alien e Blade Runner

- PowerBook 100 (1991)

PowerBook 100

Vindo com uma tela de 10 polegadas (netbook?) e uma tela de LCD monocromática, o PowerBook influenciou o design de notebooks para sempre. Este produto também foi o primeiro a usar o Target Disk Mode, que consistia em usar o note como HD ao conectá-lo a um Macintosh. Talvez um dos primeiros pen drives.

- Power Mac G3 (1997)

Power Mac G3

Este computador foi um marco por ser o primeiro depois da volta de Steve Jobs ao cargo de CEO da empresa. Ele também utilizava o chip G3, da Motorola, o que representou um grande avanço de desempenho dos computadores da maçã. Para se ter uma idéia, o chip continuou sendo utilizado em variações do G3 até 2003.

- iMac (1998)

iMac

Talvez este seja um dos maiores marcos do design da Apple. Com seu desenho único e a promessa de uma verdadeira premissa Plug-And-Play (encaixe e use), o Imac foi um estrondoso sucesso. A utilização de portas USB fez com que uma imensidão de produtos aparecessem. De hubs a churrasqueiras. Ele também foi o primeiro computador da empresa a não utilizar disquetes, dando o primeiro tiro no formato, que hoje está quase totalmente extinto.

- PowerBook G3 “Wallstreet” (1998)

PowerBook G3 "Wallstreet"

Além de usar o ótimo chip G3, este notebook trazia uma variedade de configurações, indo de drives óticos a Zip Drives (lembra deles?). O design mais arredondado e uma tela de 14 polegadas (uma grande novidade em 98) faziam deste uma dos mais modernos laptops de sua época. Uma versão posterior, lançada em 2000, tinha acesso a rede wireless e uma porta FireWire.

 

- iBook (1999)

iBook

Este produto foi a versão portátil do iMac, utilizando portas USB, um design e cores próximas. Utilizando também o chip G3 e sendo o primeiro a vir com conexão a redes sem fio de fábrica o iBook foi um sucesso de vendas e de público.

- Power Mac G4 Cube (2000)

Power Mac G4 Cube

Mesmo tendo ficado a venda por pouco tempo, este computador acabou parando no Museu de Arte Moderna por seu espetacular design. Era um cubo de 8 polegadas em um outro de acrílico transparente de 10 polegadas. Infelizmente, o alto preço e notícias de problemas no computador (como quebras no acrílico) fez com que as vendas do aparelho não fossem tão impressionantes.

- iMac baseado na tecnologia Intel (2006)

iMac baseado na tecnologia Intel

A troca da tecnologia PowerPC para o Core Duo criado pela Intel permitiu a empresa fazer computadores mais finos e poderosos. Utilizando um design básico e fino, o computador ainda tinha a promessa de Plug-And-Play continuava, mas o desempenho era até 3 vezes maior. Outra novidade era a possibilidade de uso do sistema operacional Windows através de um software.

- MacBook Air (2008)

MacBook Air

Em 2008 a Apple apresentou este notebook, que é um dos mais finos do mundo. Mesmo trazendo vários problemas (baterias que não podem ser removidas, sem drive de DVD, portas USB e FireWire). O computador vinha sem HD e utilizava uma nova tecnologia Intel, que permitia o computador ser tão fino. A falta de portas USB ou DVDs fez com que algumas pessoas tirassem um sarro da empresa . Além de ter um teclado mais espaçoso, o notebook tinha um mousepad com capacidades multi-touch.

- iPhone/iPod Touch (2007)

iPhone/iPod Touch

Também não menos importante está o celular mais desejado do mundo. Este aparelho não era um computador, mas sua capacidade de utilizar programas diferentes faz dele um aparelho altamente versátil. A tela milti-touch e a falta de botões fez deste um dos mais revolucionários entre os celulares recentes. Ele influenciou o mercado de celulares e criou uma corrida aos aparelhos com tela sensível ao toque. Este celular virou um objeto de desejo recente.

- iPad (2010)

Ipad

Já no ano passado foi lançado o revolucionário Ipad que mudou totalmente a visão de computadores, segindo uma linha de design inovador a Apple lança este que é um dos maiores sucessos da atualidade

- iPad 2 (2011)

Ipad 2

E este ano chegou o mais novo produto da Apple o Ipad 2 com novas funcionalidades, mais fino e com design inovador, sendo um grande sucesso como o primeiro Ipad

A empresa do senhor Jobs é um verdadeiro marco no mundo da computação e suas experiências no mundo do design a fizeram uma meca para os seus fãs.

 

Fonte: pipocadebits



Microsoft irá transformar sua casa em um controle

12 de maio de 2011

Pensa que o Kinect é revolucionário em termos de controle por movimento? Um novo conceito da Microsoft irá agora oferecer controle por gestos em tal escala que fará o Kinect parecer um brinquedo.

Conceito de controle na parede da Microsoft

A equipe da Microsoft demonstrou na Conferência de Fatores Humanos em Computação em Vancouver esta semana como a nova tecnologia poderá captar a recepção de ruído eletromagnético do corpo humano para criar interações baseadas em gestos eliminando a necessidade de uma câmera. O único acessório necessário atualmente é um receptor que no caso da demonstração foi colocado no pescoço.

Utilizando a nova tecnologia, é possível detectar movimentos desde a posição dos braços até toques nas paredes. O sistema detecta a interação e também é capaz de detectar aonde na casa esta interação ocorreu, possibilitando uma imensa variedade de interações dependendo de onde foram usadas.

Para fazer isto utiliza sinais únicos em diferentes partes da casa e detecta as mudanças nas frequencias quando o corpo do usuário passa pelo campo eletromagnético para ajudar a medir interações, que dependendo da criatividade do programador (segundo a equipe, é possível que a tecnologia seja liberada como código aberto para desenvolvedores e engenheiros amadores) pode controlar tudo na casa, desde a iluminação até o seu video game.

Agora aquele sonho de jogar Pac Man com a parede do seu quarto não parece mais tão distante, não é?

Fonte: Reghardware



Galera delirando no comercial do Ice Tea

9 de maio de 2011
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