Google acrescenta gratuitamente busca por voz no iPhone

14 de novembro de 2008

O Google criou um aplicativo para o iPhone que dará ao aparelho móvel reconhecimento de voz avançado, diz John Markoff do NY Times. O aplicativo é capaz de responder a perguntas relacionadas a locais (como encontrar o Pão de Açúcar mais próximo), dar instruções de direção, responder a perguntas genéricas e até mesmo buscar dados locais da agenda de endereços.

Ele funciona gravando uma amostra do som e carregando nos servidores do Google, que compilará os dados e devolverá uma resposta “dentro de segundos por uma rede wireless veloz”. Saul comparou a função à oferecido pelo Yahoo e notou que o aplicativo do Google era mais preciso, mas ainda assim devolvia alguns resultados nada a ver de vez em quando. A AT&T e a Microsoft também possuem reconhecimento de voz em aparelhos móveis que vão além da simples discagem que muitos telefones até mesmo antigos oferecem. O aplicativo será gratuito e pode estar disponível para download a partir de hoje. [NYT]

Fonte: Gizmodo

Steve Jobs por ele mesmo

17 de outubro de 2008

Este é Steve Jobs o “cara” da Apple.

Imagem de Amostra do You Tube

Continuação

Imagem de Amostra do You Tube

10 dicas de aplicativos, para um novo Mac user

17 de outubro de 2008

Em três semanas usando meu novo MacBook, montei uma lista (TOP 10) com os meus aplicativos favoritos para a plataforma.

Assim como coloquei no Hicksdesign, a idéia é “focar apenas em programas pequenos e gratuitos que ajudam você a aproveitar o melhor do seu Mac.” Aqui está a minha lista favorita, até o momento, em ordem alfabética:

Adium
É um cliente de mensagens instantâneas (Instant Messenger, ou IM) bastante completo. Suporta serviços como ICQ, .Mac, Jabber, Google Talk, MSN, entre outros. O Adium é open-source GPL e possui interface em português.

Cyberduck
É um cliente FTP (File Transfer Protocol) completo. Além do FTP tradicional, o Cyberduck oferece FTP/TLS (FTP secured over SSL/TLS) e também SFTP (SSH Secure File Transfer). O Cyberduck é open-source GPL e também possui interface em português.

Growl
É um sistema de notificação, permite que aplicações registradas enviem mensagens na tela quando algum evento determinado ocorrer. O Growl está incluído no pacote do Adium, mas também pode ser baixado à parte. Ele é open-source BSD.

iStat
Apresenta a monitoração do sistema, como uso da CPU, uso de memória, uso de discos e rede, bem como a temperatura do hardware. O iStat possui duas interfaces, widget através do iStat pro ou menubar com o iStat menus.

MacPorts
É o antigo Darwinports, um sistema de portas similar ao encontrado no sistema operacional FreeBSD. O MacPorts é open-source BSD.

OnyX
É um utilitário multifuncional, permite rodar tarefas de manutenção, configurar parâmetros ocultos, apagar caches do sistema, entre outras funções.

Q
É a interface Cocoa do emulador (máquina virtual) Qemu para Mac. Ele é open-source GPL.

Quicksilver
À primeira vista é um lançador de aplicações, quando iniciado ele mantém um catálogo de aplicativos e documentos mais acessados. É claro, oferece muitas outras opções que só com o uso diário você descobrirá.

USInternational
Permite utilizar o layout tradicional para a entrada de acentos, tal como no layout de teclado padrão do Windows.

Vidalia
É a interface gráfica para o Tor, um sistema anônimo de comunicação na internet. O Vidalia é open-source GPL e possui interface em português. Já o Tor é open-source BSD.

A screen-shot que ilustra o post foi tirada com o aplicativo Todos e mostra ícones de quase todos os aplicativos comentados neste artigo.

Fonte: macmagazine.com.br

Novo iPod nano: hands-on e primeiras impressões

2 de outubro de 2008

O novo modelo do iPod Nano foi apresentado, como esperado, na terça-feira, por Steve Jobs, no Apple Event. O novo Nano (4G) apresentado pelo CEO da Apple tem novo design, é mais fino em espessura e alta resolução de imagem, segundo ficou demonstrado na descriação habitual do aparelho, a cargo de Jobs. A par da novidade na família do media player iPod, a Apple apresentou as alterações introduzidas com a versão 8.0 do iTunes. A empresa anunciou ainda que pretende colocar no mercado um modelo do iPod clássico com 120 gigas de capacidade de armazenamento.

O novo iPod nano é mesmo menor, mais magro e mais agradável de usar. Nas fotos podemos verificar que, em proporção com a mão do modelo o tocador é relativamente pequeno. O alumínio é liso, mas o clickwheel talvez seja um pouco liso demais, não é tão bom para segurar quanto o dos modelos anteriores. A interface é rápida e responde rápido – talvez até mais do que a versão gorda anterior do nano. A rolagem das capas dos álbuns no menu principal fica embaixo, não mais dos lados.

O acelerômetro é tão bom quanto no iPhone ou no iTouch. A posição paisagem é rapidamente detectada. As capas ficam ótimas na tela curvada. O Genius é bom e facilmente acessado – basta segurar o botão central do clickwheel. Rolar pelas músicas é rápido. No final das contas, ele é o que se espera de um iPod nano.

Comparações com a geração anterior As telas têm quase o mesmo tamanho. O novo nano tem espessura quase tão grossa quanto o anterior, mas a “afunilada” nas laterais dá um aspecto mais magro. As costas de alumínio são MUITO menos frágeis a riscos.

Uma entrevista com a Apple levantou estes fatos:

• É o iPod mais magro já feito, e o menor nano em volume;
• Preto (uma nova cor fosca) e prata têm clickwheels pretos;
• O rosa está de volta, e o vermelho é project product RED;
• Primeiro nano a carregar a bateria apenas por USB – antigos carregadores Firewire não funcionarão com o novo nano;
• Sacudida para ativar o shuffle não funcionará sem a tela ativa e o hold desligado;
• Orientação do clickwheel não muda quando você usa o acelerômetro para mudar para o modo paisagem.

Agradecimentos ao Gizmodo.

Apple comemora sucesso de games e programas para o iPhone

2 de outubro de 2008

Aparelho é homologado para comercialização no Brasil

Com o lançamento recente do canal de games para o iPhone, a Apple tem obtido sucesso em transformar o seu celular multimídia em um console portátil.

O canal de aplicativos (que não tem só games) em um mês já obteve 60 milhões de downloads de programas. A maioria é gratuita, mas em média a empresa faturou 1 milhão de dólares por dia com os aplicativos pagos.

Steve Jobs, fundador da Apple e criador do iPhone, disse que nunca viu nada igual em sua carreira e que acredita que a tendência é o crescimento, com projeções de 500 milhões, ou mais, em um ano.

Os games são parte desse sucesso e a Sega comemora as mais de 300 mil unidades comercializadas de Super Monkeyball. No jogo, que custa 10 dólares, é necessário guiar uma bolinha por um labirinto virando o aparelho. Ou seja, 3 milhões de dólares para a desenvolvedora e a Apple, sem qualquer custo de embalagem, distribuição…

O novo iPhone com a tecnologia 3G, segundo o IDG Now, acaba de ser homologado pela Anatel e teve sua comercialização aprovada no Brasil. Com isso o celular deve chegar ainda este ano ao país pelas operadoras Tim, Vivo e Claro.