Aplicativos iPad e iPhone – Caretas

8 de fevereiro de 2011

Mais uma novidade no mundo do desenvolvimento de aplicativos para iPad e iPhone vem marcando presença na Apple Store e no Facebook, o aplicativo Caretas, desenvolvido pelo GRUPOW Softwares para internet é voltado para crianças de todas as idades (0-90 anos). Quem nunca brincou de fazer uma careta? Divirta-se!

Caretas

Saiba mais…

Com diversas combinações de rostos, cabelos, orelhas, narizes e bocas, monte a sua careta e mande para seus amigos. Encontre também combinações como: alienígena, palhaço, viking, operário, pirata, policial, bombeiro, entre outros diversos personagens divertidos e até mesmo um assustador fantasma! Divirta-se com Caretas!

Caretas no iPad e iPhone

Baixe o Caretas como aplicativo para o seu iPad ou iPhone.

Caretas para iPad

Caretas no Facebook

Com o aplicativo para Facebook surpreenda seus amigos trocando sua foto por uma careta divertida.

Caretas

Fonte: GRUPOW Softwares para internet


IGun

4 de setembro de 2009

Imagem de Amostra do You Tube

Nokia N97

12 de dezembro de 2008

Para 2009 um forte concorrente para o iPhone, a Nokia deve lançar no próximo ano o Nokia N97 com diversas funcionalidades que o iPhone possui e mais algumas como por exemplo copiar e colar. O preço deve girar em torno de 600 dólares.

Veja abaixo algumas funcionalidades

- Touchscreen (tela widescreen 16:9 de 3,5 polegadas sensível ao toque)
- 32 GB de memória interna (+ slot para até 16 GB em cartão)
- 3G
- GPS
- teclado QWERTY (aquele teclado com letrinhas mesmo)
- bateria com reprodução de até 37 horas de música ou 4,5 horas de vídeo
- câmera de 5 megapixels com lentes Carl Zeiss e flash LED duplo
- Wi-Fi
- USB 2.0
- Bluetooth
- Symbian

 

Vídeo de apresentação do aparelho:

Imagem de Amostra do You Tube

 

Agradecimentos: Blog da Maysa

Ocarina no iPhone

21 de novembro de 2008

Surge mais um software interessante para tornar seu iPhone ainda mais único, para os fãs de música e principalmente instrumentos de sopro, o SMule Ocarina.

O funcionamento é simples, na tela ficam marcados aonde seriam os “furos”, e com a intensidade do sopro no microfone, o software produz o som conforme as posições dos dedos.

Vídeo demonstrativo

Imagem de Amostra do You Tube

Vários usuários já postaram na web suas performances nos mais variados temas, confira abaixo:

Jurassic Park

 Imagem de Amostra do You Tube

Super Mario

Imagem de Amostra do You Tube

Harry Potter

Imagem de Amostra do You Tube

 Veja este e outros softwares em smule.com.

Novo iPod nano: hands-on e primeiras impressões

2 de outubro de 2008

O novo modelo do iPod Nano foi apresentado, como esperado, na terça-feira, por Steve Jobs, no Apple Event. O novo Nano (4G) apresentado pelo CEO da Apple tem novo design, é mais fino em espessura e alta resolução de imagem, segundo ficou demonstrado na descriação habitual do aparelho, a cargo de Jobs. A par da novidade na família do media player iPod, a Apple apresentou as alterações introduzidas com a versão 8.0 do iTunes. A empresa anunciou ainda que pretende colocar no mercado um modelo do iPod clássico com 120 gigas de capacidade de armazenamento.

O novo iPod nano é mesmo menor, mais magro e mais agradável de usar. Nas fotos podemos verificar que, em proporção com a mão do modelo o tocador é relativamente pequeno. O alumínio é liso, mas o clickwheel talvez seja um pouco liso demais, não é tão bom para segurar quanto o dos modelos anteriores. A interface é rápida e responde rápido – talvez até mais do que a versão gorda anterior do nano. A rolagem das capas dos álbuns no menu principal fica embaixo, não mais dos lados.

O acelerômetro é tão bom quanto no iPhone ou no iTouch. A posição paisagem é rapidamente detectada. As capas ficam ótimas na tela curvada. O Genius é bom e facilmente acessado – basta segurar o botão central do clickwheel. Rolar pelas músicas é rápido. No final das contas, ele é o que se espera de um iPod nano.

Comparações com a geração anterior As telas têm quase o mesmo tamanho. O novo nano tem espessura quase tão grossa quanto o anterior, mas a “afunilada” nas laterais dá um aspecto mais magro. As costas de alumínio são MUITO menos frágeis a riscos.

Uma entrevista com a Apple levantou estes fatos:

• É o iPod mais magro já feito, e o menor nano em volume;
• Preto (uma nova cor fosca) e prata têm clickwheels pretos;
• O rosa está de volta, e o vermelho é project product RED;
• Primeiro nano a carregar a bateria apenas por USB – antigos carregadores Firewire não funcionarão com o novo nano;
• Sacudida para ativar o shuffle não funcionará sem a tela ativa e o hold desligado;
• Orientação do clickwheel não muda quando você usa o acelerômetro para mudar para o modo paisagem.

Agradecimentos ao Gizmodo.

Apple comemora sucesso de games e programas para o iPhone

2 de outubro de 2008

Aparelho é homologado para comercialização no Brasil

Com o lançamento recente do canal de games para o iPhone, a Apple tem obtido sucesso em transformar o seu celular multimídia em um console portátil.

O canal de aplicativos (que não tem só games) em um mês já obteve 60 milhões de downloads de programas. A maioria é gratuita, mas em média a empresa faturou 1 milhão de dólares por dia com os aplicativos pagos.

Steve Jobs, fundador da Apple e criador do iPhone, disse que nunca viu nada igual em sua carreira e que acredita que a tendência é o crescimento, com projeções de 500 milhões, ou mais, em um ano.

Os games são parte desse sucesso e a Sega comemora as mais de 300 mil unidades comercializadas de Super Monkeyball. No jogo, que custa 10 dólares, é necessário guiar uma bolinha por um labirinto virando o aparelho. Ou seja, 3 milhões de dólares para a desenvolvedora e a Apple, sem qualquer custo de embalagem, distribuição…

O novo iPhone com a tecnologia 3G, segundo o IDG Now, acaba de ser homologado pela Anatel e teve sua comercialização aprovada no Brasil. Com isso o celular deve chegar ainda este ano ao país pelas operadoras Tim, Vivo e Claro.